Son yıllarda, gençlerin bilgisayar, internet ve/veya mobil cihazlarla iş yapma ve değer yaratma becerilerini sergilemek üzere, büyük bilişim firmaları, bankalar ve havayolu firmaları tarafından farklı ülkelerde bir veya iki gün süren “Hackathon” adlı kodlama yarışmaları düzenlenmektedir. “Hack” (Açık kaynak kodlu) ve “athon” (marathon kelimesinden alınma) hecelerinden türetilmiş bir kelime olan Hackathon’lara bireysel ve/veya takım halinde katılanlar, sınırlı süre içerisinde verilen bir soruna veya duruma çözüm oluşturacak kodlar yazarak uygulamalar geliştirmektedir.
Genellikle üniversite ve üzeri yaş gurubunu nadiren ise lise öğrencilerini kapsayan Hackathon’lar, gençlerin takım çalışması, problem çözme, yaratıcı ve eleştirel düşünme gibi becerilerini geliştirme imkanı bulduğu çok dinamik platformlar sunmaktadır.
“Hack” ve “athon” kelimlerinden yola çıkarak Bilişim Garajı tarafından kullanım hakları alınmış olan HACKIDHON kelimesi türetilmiştir. Hackidhon, diğer benzer yarışmalardan farklı olarak ortaokul seviyesinden itibaren tüm öğrenciler için uygun ortamı sunan bir yarışma ortamı sunmaktadır.