Kodu ile Oyun Tasarımı - 103

Kodu Game Lab Microsoft tarafından geliştirilmiş, çocukların basit programlama diliyle oyun geliştirebildikleri, oynayabildikleri ve yaptıkları oyunları arkadaşlarıyla paylaşabildikleri bir platformdur.Kodu ile Oyun Tasarımı – 103 dersinde 8 başlık altında yarım bıraktığımı tamamla yöntemi ile hayal güçlerini de kullanabildikleri etinlikler tasarlanır.

Etkinlikleri açabilmek için için giriş yapmalısınız. Giriş yapmak için tıklayın

1
Mars'A Iniş
Bu etkinlikte zaman sayacını kullanmayı öğreneceksin. Mars yüzeyi oluşturacak ve geliştireceksin. Önceki etkinliklerde yer alan bilgilerini pekiştireceksin.
2
Gezgin Mars'Ta Örnek Topluyor
Bu etkinlikte gezgin karakterinin yeteneklerini kullanarak, gezgin karakterinin taşlar üzerinde araştırmalar yapmasını sağlayacaksın. Mars yüzeyi oluşturacak ve geliştireceksin. Farklı taşları incelemesi için farklı yöntemleri kullanmasını sağlayan kod bloklarını oluşturacaksın.
3
Mars'Taki Su
Bu etkinlikte Mars yüzeyi oluşturacak ve geliştireceksin. Klavye ve kontrollerini öğreneceksin.
4
Doğa Muhafızı Albatros
Bu etkinlikte zemin sensörünü kullanmayı öğreneceksin. Klavye ve kontrollerini öğreneceksin. Dinamik çevre değişkenliğini sağlayabileceksin.
5
Kayıp Gezgin
Bu etkinlikte zaman sayacını öğreneceksin. Zemin sensörünü öğreneceksin. Klavye kontrollerini sağlayacaksın.
6
Sudaki Dostlarımız
Bu etkinlikte su türü değişimini kullanacaksın. Zaman sayacını kullanacaksın. Skor tabanlı oyun sistemini kullanacaksın.
7
Kargocu Albatros
Bu etkinlikte kap-bırak özelliğini kullanacaksın. Zaman sayacını kullanacaksın. Birden fazla klavye fonksiyonunu kullanacaksın.
8
Labirentteki Gizem
Bu etkinlikte labirent içinde gezginin puan alması için, zemin sensörünü kullanacaksın. Gezginin labirenti belirli bir sürede bitirmesi için zaman sayacını kullanacaksın. Gezginin puanını hesaplamak için puan bazlı oyun sistemini kullanacaksın.