Unity ile Arttırılmış Gerçeklik - 301
UAG-301
Unity ile Arttırılmış Gerçeklik - 301
Profesyonel olarak simülasyon ve oyun geliştirme motoru olan Unity ile gelecekte hayatımızın bir parçası olacak artırılmış gerçeklik (AR) uygulamaları ve oyunları yapılabilmektedir. Unity, yakın bir zamanda ortaya çıkan yatay ve dikey zemin algılama, eş zamanlı yüz takip, obje taraması gibi teknikleri en güncel kütüphaneler ile geliştirilmesine imkan sağlayan bir motordur. Etkinlikler içerisinde teknikler kolaydan zora gidilerek tek tek anlatılmaktadır. Unity ile Artırılmış Gerçeklik 301 dersi Unity ile Oyun Tasarımı 301 dersinin devamı niteliğindedir.

Etkinlikleri açabilmek için için giriş yapmalısınız

1
Kameraya Nesne Tanıtalım 1
Bu etkinlikte "Artırılmış gerçeklik nedir, kullanım alanları nelerdir?" öğreneceksin ve artırılmış gerçeklik uygulaması geliştirmek için ihtiyaç duyulan kurulumları yapacaksın.
2
Kameraya Nesne Tanıtalım 2
Bu etkinlikte artırılmış gerçeklik ile fiziksel bir kağıt üzerinde sanal dönen bir küp yapacaksın.
3
Ar ile Sanal Buton Yapalım 1
Bu etkinlikte fiziksel buton görseli üzerine sanal artırılmış gerçeklik kamerası yardımı ile çalışan bir buton yapacaksın.
4
Ar ile Sanal Buton Yapalım 2
Bu etkinlikte fiziksel olarak kağıt üzerindeki görsele elinle dokunduğunda sanal ortamda bir animasyonun çalışmasını sağlayacaksın.
5
Ar Cube 1
Bu etkinlikte sert bir malzemeden yapılmış bir küpü AR kamerası ile içerisinde animasyon barındıran oyunlu bir küp hâline dönüştüreceksin.
6
Ar Cube 2
Bu etkinlikte sanal ortamda görünebilen küpün içerisinde karakter, platform vb unsurları komutlar ile hareket edebilir hâle getireceksin.
7
Artırılmış Gerçeklik ile Everest Dağı
Bu etkinlikte Everest Dağı'nın animasyonlu bir modelini AR kamerası yardımı ile incelenebilir hâle getireceksin.
8
Ar ile Gezegenler
Bu etkinlikte Dünya, Ay ve Ay'ın etrafında dönen yapay bir uyduyu arttırılmış gerçeklik ortamında simüle edeceksin.
9
Apple Developer Hesabı ve Xcode
Bu etkinlikte Unity'de hazırladığın projeleri Apple cihazlarda nasıl çalıştırılabileceğini öğreneceksin.
10
Ar ile Puzzle Yapalım 1
Bu etkinlikte AR ortamında birden fazla fiziksel obje kullanarak puzzle parçaları oluşturacaksın.
11
Ar ile Puzzle Yapalım 2
Bu etkinlikte oluşturduğun puzzle parçalarını birbirleriyle iletişim kurabilecek hâle getireceksin.
12
Watson ile Ses Algılatalım
Bu etkinlikte IBM Watson SDK'sını kullanarak sahnedeki objeleri sesler ile hareket ettireceksin.
13
Ar ile Mancınık Yapalım 1
Bu etkinlikte bir mancınık modelini AR kamerası yardımı ile zemin tarama tekniğini kullanarak bulunduğun ortamın zeminine yansıtacaksın.
14
Ar ile Mancınık Yapalım 2
Bu etkinlikte fiziksel bir zemin üzerinde simüle ettiğin mancınığı butonlar ve animasyonlar ile çalışır hâle getireceksin.
15
3D Obje Taraması Yapalım
Bu etkinlikte fiziksel 3 boyutlu bir objeyi kamera yardımıyla taratarak obje ile eş zamanlı çalışan bir beyin simülasyonu yapacaksın.
16
Ar ile Piyano Yapalım
Bu etkinlikte fiziksel bir görsel ile tetiklenebilen sanal ve üzerine notlar barındıran bir piyano yapacaksın.
17
Ar ile Uzay Gemisi Simülasyonu Yapalım
Bu etkinlikte hiçbir artırılmış gerçeklik SDK'sı kullanmadan kamera yardımı ile çalışan etrafından geçen düşman gemilerini vurabilen uzay gemisi simülasyonu yapacaksın.