Unity ile Sanal Gerçeklik - 301
USG-301
Unity ile Sanal Gerçeklik - 301
Unity ile Sanal Gerçeklik 301, günümüzde yaygınlaşmaya başlamış olan sanal gerçeklik donanımlarının ve yazılımlarının nasıl kullanılacağını ve geliştirilebileceğini etkinlikler ile anlatmaktadır. 301 içerisinde sanal gerçeklik donanımları özelliklerine göre programlanarak; Google Cardboard, gyroscope, bağıntılı eksen hareketleri gibi giriş seviyesindeki konular plastik mercekli donanımlar kullanılarak anlatılmaktadır.

Etkinlikleri açabilmek için için giriş yapmalısınız

1
Sanal Gerçeklik ve Kullanım Alanlarını Tanıyalım
Bu etkinlikte sanal gerçekliğin ne olduğu ve hangi alanlarda kullanıldığı hakkında bilgi sahibi olacaksın. Sanal gerçeklik donanımlarının ve uygulamalarının nasıl çalıştığını öğreneceksin. Unity ile nasıl sanal gerçeklik içerikleri geliştirebileceği hakkında bilgi sahibi olacaksın.
2
Vr Sahnesi Oluşturalım
Bu etkinlikte google SDK’sı ile VR Sahnen için bir altyapı oluşturacaksın. Event Trigger’lar nasıl kullanılır öğreneceksin. Fiziksel kafa hareketleri ile sanal ortamdaki objelerle bir etkileşim oluşturacaksın.
3
Vr Labirent Oyunu Yapalım 1
Bu etkinlikte 2D bir görseli 3D hale getireceksin. 3D bir objeler ile çalışırken hizalama nasıl çalışılır öğreneceksin. Bir VR Karakteri oluşturacaksın.
4
Vr Labirent Oyunu Yapalım 2
Bu etkinlikte VR karakter için hareket komutları yazacaksın. Labirenti tamamlama ve tamamlayamama animasyonları oluşturacaksın . Ayrıntılı bir sayaç script’i yazacaksın.
5
Optimizasyon ve Ipuclari
Bu etkinlikte optimizasyon gözlem sahnesi oluşturacaksın. FPS analizi ile donanımın sahneye olan tepkilerini ölçeceksin. Lighting optimizasyonları, occlusion culling gibi teknikler ile sahneyi optimize edeceksin.
6
Vr Video Player Yapalım
Bu etkinlikte sahnede hareket etmeni sağlayan bir VR karakteri yapacaksın. Video player ve shader’lar ile çalışan bir video sistemi oluşturacaksın. Video player’ın 360 video gösterirken oluşabilecek olası hataları analiz edeceksin.