Blender ile 3B Modelleme - 301
Blender genel olarak 3D Modelleme ve Animasyon oluşturma programıdır. Modelleme konusunda çok geniş seçeneklere sahip ve kullanıcı arayüzü akıcı bir programdır. İçerisinde kendi render motorları vardır: Eevee (2.8 sürümüyle birlikte), Workbench ve Cycles Render. Cycles Render, 2.75 sürümüyle birlikte GPU temelli renderı desteklemeye de başlamıştır. En büyük avantajları ise tamamen ücretsiz ve açık kaynaklı bir program olup, kapladığı alan rakip programlarına göre oldukça küçüktür. Etkinliklerimiz kapsamında, Blender 2.8 sürümü ve sonrası için ayrıntılı olarak katı ve organik modelleme teknikleri başta olmak üzere, modellerde performansı arttırmaya yönelik optimizasyon, animasyon, UV map hazırlama, materyal (doku) kaplama, sculpting, rigging ve render alma konularını işleyeceğiz. Ble-301 kapsamındaki etkinliklerde Blender'ı bilgisayara kurup, temel menüleri inceleyecek; Import, Pan, Rotate, Zoom, Gizmo, eksen kısıtlama, izole etme gibi kavramları ve Knife, Loop Cut, Inset, Extrude, Bevel, Copy gibi komutları ve modifier ekleme, Subdivision Surface Modelleme, UV Map açma, Matcap, Materyal oluşturma, sahneye ışık ve kamera koyup render alma gibi sistemleri öğreneceksin.
Popüler Başlıklar
İlginizi çekebilecek ilgi gören diğer başlıklar
Etkinlikleri açabilmek için için giriş
yapmalısınız